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3DSMAX脚本语言及其结构工程中的应用

本论文以某悬索桥的钢桁梁架设施工为工程背景,在3DSMAX平台上,利用其内置的面向对象的脚本语言MAXScript对梁段架设过程进行仿真模拟。由于应用传统的动画制作方法来模拟施工步骤繁琐、工作量大,并缺乏相应的准确性,所以本论文结合MAXScript 进行施工虚拟场景的地形建模、环境模拟、钢桁梁建模和架设动画模拟以及模型数据格式转换、调用等方面的研究和应用。
   论文中,首先详尽的阐述了本论文立题的国内外背景,对可视化施工的仿真模拟和MAXScript 脚本语言在工程施工中的应用做了详细的介绍;其次,概述了MAXScript脚本语言的功能和特点、脚本开发类型和语法结构并对利用MAXScript 进行建模的方法、动画制作及控制方法等进行了综合阐述;然后,对悬索桥的发展历史、类型、工作原理、结构型式及设计等做了简单概述,并通过对钢桁梁架设施工工艺的展示,阐述了在施工仿真场景中进行钢桁梁程序建模和架设中使用传统的动画制作方法所存在的问题和困难;最后,详述了利用MAXScript 脚本语言进行三维地形的建模、动态天空球效果的制作、钢桁梁部件参数化建模的方法,并且对3DSMAX的表面模型的数据结构进行分析,提出钢桁梁各架设梁段的数据采集的方法,利用图形数据关系编写程序读取文本数据在3DSMAX中进行钢桁梁各梁段的模型重新构建和架设仿真模拟动画的制作。
   本论文的研究最终实现悬索桥施工场景的可视化模拟,此将对钢桁梁悬索桥的设计、施工和管理起到重大的指导作用。

作者:
王宁波
学位授予单位:
华北水利水电学院
专业名称:
水工结构工程
授予学位:
硕士
学位年度:
2011年
导师姓名:
魏群
中图分类号:
TP391.41;U445
关键词:
3DSMAX平台;脚本语言;悬索桥;钢桁梁;架设施工;仿真模拟
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